• 2020 年 8 月 24 日

百家樂珠路正反打法(輸有限,贏無限)_百家樂系統破解

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今分享一投註法,本人原創,版權所有,如有雷同,實屬巧合,並非必勝,各位慎用!二珠路正反打法,顧名思義用的是二珠路,分為正反兩種打法,何為正反?BBBB—->此BB與前兩個BB完全一樣BPBP—->此BP與前兩個BP完全一樣PBPB—->此PB與前兩個PB完全一樣PPPP—>此PP與前兩個PP完全一樣以上四種情況,稱為正BBPP—->此PP與前兩個BB完全相反BP華PB—->此PB與前兩個BP完全相反PBBP—->此BP與前兩個PB完全相反PPBB—->此BB與前兩個PP完全相反以上四種情況,稱為反一靴牌原則就是正式反式各打一次,兩式都斷,結束本靴。如何運用?請看:新靴入局,觀察正式與反式哪一式先出現就用哪一式切入BBPBBBPP—->這裡出現瞭反式,此PP與前兩個BB完全相反,我們用反式,見前兩個打兩口完全相反BB++BP-+BB-+BP-+PP+-PP—->這裡出現瞭正式,此PP與前兩個PP完全相同,我們用正式,見前兩個打兩口完全相同PB+-PP+PP++PB+-PP+BB—->這裡出現瞭反式,按照原則,我們正式反式都打完瞭,即斷,本靴結束再舉一例PbBBBB—->正式出現,以下開始打正式PB-+PP+PB+-PB++PB++BB-+Bp+-PB—->反式出現,以下開始打反式BB+-PP++PB-+BB+-PB+-PP-+BB++PP++BP+-PB++PB—->正式出現,反式斷,正反兩式都打完,本靴結束!BP以上兩個例子,相信大傢應該都能看明白,如有不明白的,可以發問,大傢討論!簡單說說本二珠路正反打法 本文來自天天大贏傢正如標題所示第一,輸有限贏無限勝負很多時候始於選局,本著這原則,所以如果兩式都打完就不要再打瞭,這樣避免瞭一靴怪路讓你輸很多即使你一入路就斷,最壞的情況也就是連負四口,但是如果越遲斷就贏得越多,這樣是不是輸是有限的,贏則是無限的?再有,為什麼打正反?因為打正反能通殺長莊長閑,長單跳,和兩個兩個,一個三個都無問題這樣為長贏路創造瞭條件,一般第三口開始長莊閑,單跳通通是你的瞭第三,觀察正式反式哪個先出現才切入?是為瞭等待好路切入,正如一開始正式出現,你打正式就出現長龍,那就很高興瞭而且為瞭公平起見,你也不能偏袒正反任何一式才符合大數法則,誰出現先打誰,一人打一次,打完就結束,是不是很輕松?無論這靴牌,旺正式旺反式,我都不會錯過,至於亂七八糟的牌,還不走,等什麼?至於用什麼註碼法,大傢蘿卜青菜,各有所愛,可以是1,2短纜,可以是補償纜,消數的,樓梯的都無問題啦主要是勝負路比較均勻,而且連負不會多,最多就是連負四個這裡提醒一個,最好加上勝進啦,不然就浪費啦。長莊長閑長單跳兩個兩個通通殺光,長贏路會出現得多,而且分分鐘很長
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  • 2020 年 8 月 24 日

百家樂抓長龍的一個方法_百家樂系統破解

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一般在網賭中,長紅(長莊),或長藍(長閑)是經常開出的。那如何抓住這些長莊或長閑呢? 本人的做法就是,當開出兩個莊,或兩個閑時,馬上跟。如: 莊代表1 閑代表2路如:121211 跟1 1212122跟2有的人會問為什麼要等兩個呢?,見莊跟莊,見閑跟閑不好嗎?我倒有另一個看法,你想想,開出一個莊或閑能預測到會開長龍嗎?要是開出二個,那明顯的信息告訴我們,長莊或長閑開出的機率會很高。這個說法你可能有點不明白。但我的表達能力就是這樣。你多想想吧。現在再來說說跟長莊或長閑時,用什麼註碼法。很多人會使用1248,或112233等等各種都有。。。。。我自己都不知道瞭。不過本人是使用平註,直跟莊或閑到斷,為什麼用平註的?這個本人還有另外的想法。比如開出121211 跟買1 直至斷(1為莊 2閑)如果下一鋪是開2這局結束 本局輸一碼如果下兩鋪是開1 2 OK,這局不用輸瞭。贏一碼,輸一碼。如果下三鋪是開1 1 2 本局收益一碼如果下四鋪是開1 1 1 2 本局收益二碼如果下五鋪是開1 1 1 1 2 本局收益三碼要是運氣好,抓到一個連15莊的,百傢樂系統破解看路法 那就是收益14個碼。說這麼多,不知你有沒有找到用平註與用各註碼法有什麼區別嗎?區別在,用平註,隻要贏一碼,本局就不用輸,而且可以真正抓到尾。而用其它註碼,把把中還好,不中的話又擔心一次性輸出去。希望這個小方法能提高你命中的機率!
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  • 2020 年 8 月 24 日

百家樂最新九宮三路打法圖示_百家樂系統破解

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為瞭提高勝率,我研究瞭最新的九宮三路,目前測試,三路打法的投註最長沒有發現超過七連負的記錄。在1~3口之內命中的概率達到瞭93%,3~4口內命中的概率達到99%。我結合EA平臺的實戰路單進行解說,以下是我隨意在EA平臺上截獲的一張路單:接下來看看軟件的提示:圖中用紅色圈標出的位置就是出手位,當軟件中出現三個“+”、三個“-”,或者“+ – +”、“- + -”這樣的形態出現的時候,其實就是軟件開始撲捉到一個局部的莊閑規律,那麼我們可以在局部跟隨這種形態。而三組正負號中出現相同的形態,或者說形態出現重疊的時候,就是我們重註出手的位置。下面就沒有開出的牌局我來進行下預測,您可以更好的理解這種打法的精妙之處。打到這個地方的時候出現瞭兩條長正、長負路(圖中紅色方框框住的位置),那麼下一手如果開莊,第二組+ -號的組合長正路在進行連續,而第三組長負路就斷瞭,但長正路的第一口(箭頭所指)是負號,這說明第二組長正的源頭並不是純正極,所以這樣來看的話,此路斷的可能較第三組要大,此時我們再看第二組中的大路所產生的形態(圖中綠色方框框住的位置),已經形成瞭- + – +的跳路形態,所以下一手應該是負號,這樣綜合圖中出現的三種特殊形態(圖中方框框住的位置)下手出現負號,則兩種形態在連續,出現正號,則隻有一種形態在連續。因此我們選擇負號,按照形態比對,那麼下手我們就應該投註“閑”。我們看下結果:果然開瞭一個閑,新手在這種位置時,還是可以多看,多摸索,也可以不做投註;但是,這樣的位置是一個出手位,既然命中目標,那麼下一手要做適當調整,也就是贏停輸進,贏一手之後,下一手的連續位置少於上一手時,一定要停一手:如圖,當出現一個閑之後,圖中隻有一個主路在繼續三組沒有一個豎路有連續形態出現,所以一定要停。
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  • 2020 年 8 月 24 日

不同投式和注碼法配合的一點思考_百家樂系統破解

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不知道大傢在接觸到一個新打法時候,首先會關註什麼方面?以前曾經在二珠打法研究一貼中表達過類似投式需要配合註碼的觀點,這裡再說幾句。說到配合,是一個全方面的問題,需要完整的DB思路。這個起點來自於目標,也就是計劃。在明確的目標下,去決定怎麼分配本金,基碼,投式和註碼法。i比如有1000元的作戰本金,目標一日小贏一兩百元,或是打算幾回合內沖上贏利5000的,這兩者采用的投式相同,但註碼法卻不會是相同的。單從投式來看,有很多方法其實對勝負路以及振幅是可以有個大概預期的,這一點對註碼法的變化有指導作用。比如孫兄(SUN0223)現在進行中的全程打閑全程打莊,這樣的投法會產生什麼樣的常規或極端勝負路?可以預期:遇到龍就是+++++++++,遇到反向的龍就是———–,遇到長單跳路就是+-+-+-+-+-+-+-,因為是打全程,遇到這樣的牌路幾率有多大大傢都該明白。這種振幅和下風是非常明顯可以預期並肯定會發生的,采用簡單的負追勝進註碼明顯不符合這個投法的特性,孫兄采用緩和的分層式漸進平註,盡量把振幅緩和化,又利用勝負路回歸效應(這個詞語是一長年在賭場實戰洗碼返水的前輩提出的,大意就是命中率50%上下波動,偏離太多肯定回歸),在負口數略高於勝口數情況下仍能穩定小勝,同時備瞭1000基碼對抗振幅,這就是比較合適的一種配合。再比如熱議的ED三珠和二珠打法,長期采用這種打法的賭友應該可以感受到,凡打2口珠路一組的,勝負路最常呈現的是+-+-相間模式,對於這種類型的投式,我以為采用1-2,1-3負追短纜是最簡單合適的。較極端情況下,連勝和連負口數也可能較長,隻是這種振幅不如上面那種投法那樣可以直觀預見。正因為如此,我以為不需要過多在投式上糾結。光從投式上無論如何變化,都存在死穴,且出現幾率一致。壇中有一帖:亂投是否也是50%?我認為局部會有偏差,但長期應該是接近的。因為這個亂投的“亂”字怎麼去理解呢?隨意下註一口B或P,都可以說是亂投。因為投法都是人為創造而非客觀存在的。但投式絕非無用,因為長期采用某種固定投式下註,產生的勝負路會具有一定的特征性,還是拿上面孫兄的投法來舉例,遇到長龍會有很長的+,遇到反向的龍就是很長的-,且這兩種情況會經常出現。但在二珠和三珠投式下,遇到這兩種勝負路的幾率就要小很多。但能否就此判別出此三種投式的優劣嗎?不能。隻能看到投式會影響和產生不同的振幅,但改變不瞭50%的根本。再舉一例,一丘大師的短路牌打法。這個打法的本質是一種變相的二珠,隻是有瞭明確的切入點和止損位。見B打PP,見P打BB,因為短路牌很多時候延續性很長,此投式通吃單跳和兩個一個的牌路,那麼勝負路一般為+-+-相間和+++百傢樂系統破解預測投註 ++最為常見,所以采用負追勝進結合的註碼是能配合的。同樣的,也存在切入即遇3連的情況,極端下風時,也有連續切換不同的牌路都遇到的可能。我本人對於這幾種投式一直是較熱衷的,也曾在投式上花過時間研究,但效果並不好。故認為不如從投式和註碼的振幅上入手,如短路打法,采用1-2負追纜,長期實戰發現一般情況下,2小時左右達到80~100次的投註,采用一回合20基碼止損,5碼止贏是不錯的選擇。l也就是說,一回合內達到止盈或清袋20碼都結束,到時間未達到的,也可以休息瞭,這是出於身心健康考慮••••當然,這個賭法適合每日小有收益而已。或許有的賭友會說,贏4回合,1回合清袋不仍然是零和嗎?理論上也許是,但實際上這種投式產生+5的幾率振幅是否等於-20幾率的4倍?我不能確定,但我想說,清袋需要遇到極端下風,而5碼隻需要正常的牌路。或者說,采用一些緩和升級的註碼,同樣也能對抗振幅帶來的零和效應。先說到這裡,思維並不是很清晰,各位將就看看,拋磚引玉,希望壇友們多多指教。
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  • 2020 年 8 月 24 日

不要把昨天的輸贏帶到今天的賭臺上_百家樂系統破解

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好多人都會有這樣的經歷,今天手風順,或者遇倒適合自己的路,所以狂砍莊傢一筆.回傢後,想瞭想,以後每天都隻賺一半就已足夠瞭。於是,第二日再去,今次俾DC殺翻轉後,仲娛樂城 要輸大個本!為什麼?其實,百傢樂的路萬變不離其中,或者5張臺,就算有一兩張臺系爛路到不得瞭,總有一張臺的路會適合自己的.但是為什麼昨天能贏,今天就會輸呢?職業賭傢,首先要學會的就是忘記.忘記自己以前的輸贏,忘記自己身傢多少.總之每次入DC,首先要告訴自己,催眠自己,自己全部身傢就隻有手上的籌碼,小心謹慎行事.可能大傢會覺得這樣一來會加大自己的壓力.想靠賭來當作職業,每一次再賭臺上都會有壓力.大傢可以分析下為什麼隔日去就會輸,或者下次去就會輸.因為自己知道自己贏過,所以今次輸瞭幾碼,你會覺得無所謂,因為呢D系上次贏回來的.當昨天贏回來的都輸光瞭,你也隻會拍拍頭,沒所謂,反正這些都是贏回來的.其實真正輸的原因並不是你今天的運氣比昨天差,而是你今天在輸一手的情況之下失去瞭昨天的冷靜.這時,什麼風險控制,什麼註碼法一切都是空談.所以大傢學瞭投註法,註碼運用法之後,還要學多一個法,就是催眠忘記法!永遠不要把昨天的輸贏帶到今天的賭臺上!
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  • 2020 年 8 月 24 日

陳林:五局八星百家樂必勝術精華_百家樂系統破解

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「五次一小局,二十次一大局」二星加碼(2-2-3-4-5)三星加碼(3-3-4-5-6)四星加碼(4-4-5-6-7)五星加碼(5-5-7-9-10)六星加碼(6-6-8-10-12)七星加碼(7-7-9-12-15)八星加碼(8-8-10-15-20)任何一小局來到【+4】,就可以開始用「二星級」把【+4】分成兩等分,第1次投註【2】,第2次也是投註【2】。任何一小局來到【+6】,就可以開始用「三星級」。把【+6】分成2等分,第1次投註【3】,第2次也是投註【3】。■任何一小局來到【+8】,就可以開始用「四星級」。把【+8】分成兩等分,第1次投註【4】,第2次也是投註【4】。■任何一小局來到【+10】,就可以開始用「五星級」。把【+10】分成兩等分,第1次投註【5】,第2次也是投註【5】。■任何一小局來到【+12】,就可以開始用「六星級」。把【+12】分成兩等分,第1次投註【6】,第2次也是投註【6】。■任何一小局來到【+14】,就可以開始用「七星級」。把【+14】分成兩等分,第1次投註【7】,第2次也是投註【7】。■任何一小局來到【+16】,就可以開始用「八星級」。把【+16】分成兩等分,第1次投註【8】,第2次也是投註【8】。以4星加碼為例:假如一小局結束,你已經贏來(+10),下一小局的5次就可以啟動「四星級加碼」。把【+8】分成兩等分,第1次投註【4】,第2次也是投註【4】。註意:接下來會有四種狀況【+4+4】、【+4-4】、【-4+4】、【-4-4】1. 碰上「贏-贏」,獲利8(+4+4),第三次拉高為(5),就算是輸掉第三次,還保有+3(8-5)第四次就把這個(+3)擺上去,再跟它拼一次!贏的話就有(+6),第五次你可以把(+6)擺上去拼一次;輸第四次還能平手,第五次就用(1)跟一次,算是紓解壓力,準備下一個小局再來加碼(把希望寄託在下一個五次)。 本文來自天天大贏傢2. 碰上「贏-輸-贏」,獲利4(+4-4+4),第四次,就將這個獲利4擺上去拼一次,輸掉的話還能平手,第五次就用(1)跟一次,算是紓解壓力,準備下一個小局在來加碼(把希望寄託在下一個五次);第四次贏的話,獲利就是+8,第五次把(+8)擺上去,能再贏一次就是大豐收,不能贏也是平手。3. 碰上「輸-贏-贏」,獲利4(-4+4+4),情況跟「贏-輸-贏」一樣,第四次照樣將獲利4擺上去。情形跟「贏-輸-贏」一樣。(4-4-5-6-7)是指「加碼成功」時投註額的變化情形,持續往上推。一直贏?你就4-4-5-6-7往上拉高,能連贏五次就有+26的獲利。如果是(+4+4+5-6=7),第五次可以把(7)擺上去拼一次,贏的話就是(+14),輸瞭第五次還能保持平手,下一小局再啟動一次「四星級」如果是(+4+4+5+6-7=+12),這一小局算是有不錯的收穫,下一小局就可以「大開殺戒」,說不定七星、八星都上場瞭。1. 碰上「輸-輸」,損失8(-4-4),那麼後面三次不拼瞭,通通投註(1),最壞的狀況就是五次都輸掉,那麼就會變成10-4-4-1-1-1=-12. 碰上「輸-贏-輸」,損失4(-4+4-4),後面三次不拼瞭,通通投註(1),最壞的狀況就是後面兩次都輸掉,那麼就會變成10-4+4-4-1-1=+43. 碰上「贏-輸-輸」,損失4(+4-4-4),後面三次不拼瞭,通通投註(1),最壞的狀況就是後面三次都輸掉,那麼就會變成10+4-4-4-1-1=+4
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  • 2020 年 8 月 24 日

賭仔必看,不頂也行,10幾年的賭博心得_百家樂系統破解

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閑來沒事,也來說說吧,先來談一下打法,我研究過無數的必贏的打法,到最後還是不行,新手你還在找方法我勸你放棄吧,沒有用的,就是財神的高勝率打法,其實也不是很好,他的弱點是連瞭出跳,跳後出連,還有。。。。。。出長龍,笑,亂出,哭。那怎麼辦,不賭瞭嗎,戒賭不是這麼輕松的啊,好,又說說關於止贏和止輸,就說你的1000塊錢吧,今天你贏瞭30%,好,你裝瞭袋,明天你輸瞭30%你也停止瞭,可你還年輕啊,你真沒有碰上過連輸一個月的呢你怎麼止,可能你現在連贏瞭一個月,恩,也是天天3百吧,9000瞭,可你隻要連輸瞭10天,什麼止贏止輸啊,都在馬來西亞瞭,這就是人性的弱點,不要和我說你現在做到瞭鐵的心態,我也做到瞭,可還是歸零的,這就是大數法則啊,每盤3個碼走人,恩,不錯,可你想過嗎,下一盤更兇險啊,可能一下3個就不見瞭,你由+3變-3的時候你頂住瞭-3變-6你走瞭,明天來,可明天還是這樣呢,後天還是這樣呢,好,你說瞭,我停3天,3天後你來故事還是發生的,那照你這麼說就沒有辦法瞭嗎,我想我肯定的告訴你,你走上瞭一條不歸路,你的痛哭流涕在3次後麻木瞭,你的心態也已經死瞭,你是不能贏的,其實你想想看,你贏錢,贏大錢的時候是不是都是博出來的呢,你的1000塊,是不是你前面下瞭50,100,贏瞭點小錢之後慢慢大瞭,下瞭一住大的時候贏來瞭,輸瞭2盤,又下一盤大的回來,再下瞭個大的贏瞭,你的信心來瞭,老下老贏,1000就變一萬瞭呢,我想都是這樣的,你是不是輸瞭1000後存入另1000回本還反超瞭2到4千呢,恩,常有,可是有一天你的1000不見瞭,再怎麼存都是輸,明天,你想明天我存入5000博回,好多次你也回本瞭,也超過瞭,就是有這麼一天,你明天的明天的明天都是陰天,這時候你的腦袋想的是找錢博回,我告訴你,你中瞭賭的咒語瞭,你沒有瞭明天,你完瞭,怎麼辦???你怎麼辦,你開始網上找方法,找到瞭一個後你如獲珍寶,迫不及待的演練,證實,恩,還可贏,存錢開始,那想到還是輸瞭,不行吧,好,練心態,心態練好瞭就是我前面說的瞭,其實你不用這樣的,我來告訴你吧你每次找到的一個方法就是你多交學費的時候瞭,就是你晚上多一晚失眠的時候瞭,你這時候想到瞭戒賭,晚瞭,你欠下瞭天文數字的。。。。你在這個漩渦裡掙紮,維死能解脫,你得瞭抑鬱癥瞭,你哭可以緩解,你想你完瞭,你徘徊在天橋上,連連跳跳在你腦海裡瞭,連沒有瞭,你想到瞭跳,人生,這就是你的人生,廢話少說瞭,告訴你一個方法一是戒賭一是頂住壓力走過一年半年,心境好瞭,再來,說到這裡嘆瞭口氣,告訴你一個方法吧,不是幫你,有可能害你,是這樣的,你拿出4800元弄4份32片的卡片,在計算機上或者你自己也會組2進制,在4張臺同時進行,每張臺從每份中抽出一張,抽到什麼就買什麼,如BBPPP,BBBBB,PPBPB,BBPBP你同時買吧,用什麼下註方法呢,1245,我發現前面3口中的幾率很大所以用這個纜比較好,一般都是先中好幾口的,4條連中幾口,好你斷纜,不要緊,你回瞭一條斷纜的錢瞭,怕什麼呢,因為你是機械操做的,半個多鐘不斷,你回本瞭,要是你段一條,那個臺你不賭瞭,3個起動,直到穿,你不賭那張臺瞭,2張吧,我告訴你輸贏吧,某天你下到4條都斷瞭,你不會輸錢,可能一點點,在沒有斷你找一到2千,就像撿得一樣,如果你運氣好的那一天,呵呵,3到4個鐘不斷,你把你的債務還瞭吧,如果你一進去同時斷4條,你就去澳門吧,帶上你的兄弟,你做燈,呵呵,你想啊就是輸完瞭不就是4800嗎,你用瞭贏,再頂吧,你用瞭輸,不要緊一個教訓,也不要怪那個就好瞭,我告訴你,能贏不包贏,就像100人,天上掉下瞭100個金幣,有人搶瞭2個,那就有人沒有瞭,是吧,好瞭,好自為之,最高境界終身榮譽會員最後一張寫的‘戒’。
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  • 2020 年 8 月 24 日

對百家樂實地記錄數據的認識_百家樂系統破解

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從理論上講:在百傢樂變化圖中,任何一個排列,無論是長排列、還是短排列,都能找到一個與它本身相反的排列。也就是說百傢樂內部結構具有無法分割的50%屬性。理論與實際情況是否相一致,應該按實地記錄的數據為準。採集的數據越多,反映百傢樂的屬性就越準確。下面是對百傢樂實地數據的記錄經過:時間:1997年10月23日至1997年11月18日止。地點:亞洲澳門葡京、回力娛樂場記錄者:莫知依仁水美記錄目的:將實地數據與理論(推算)情況進行比較。記錄要求:在兩個娛樂場內,以時間、地點、賭臺按「不固定」為形式對百傢樂一靴牌中莊、閑、和三種符號做完整的記錄。一直記錄到每靴牌的符號累積超過1萬個為止。記錄情況:共記得146靴牌,累積符號10,333個。一、「莊」符號共有4654個,占莊、閑、和總數45.02%;占莊、閑總數的49.88%。二、「閑」符號共有4676個,占莊、閑、和總數的45.25%。占莊、閑總數的50.1%。三、「和」符號共有1,003個,占莊、閑、和總數的9.7%。四、莊路的長、短情況:1個莊出現過:1116次2個莊出現過:595次3個莊出現過:295次4個莊出現過:122次5個莊出現過:57次6個莊出現過:38次7個莊出現過:18次8個莊出現過:12次9個莊出現過:5次10個莊出現過:2次11個莊出現過:1次12個及12個以上的莊路情況,未被記錄者遇到。五、閑路的長、短情況:1個閑出現過:1147次2個閑出現過:579次3個閑出現過:299次4個閑出現過:128次5個閑出現過:82次6個閑出現過:37次7個閑出現過:18次8個閑出現過:5次9個閑出現過:4次10個閑出現過:6次11個閑出現過:1次12個閑出現過:1次13個及13個以上的閑路情況,未被記錄者遇到。說明:在莊路、閑路中,記錄者在146靴牌中把每靴牌最後「尾路」的長短情況不列入本次記錄的正式數據。因為「尾路」不能客觀、全面反映其真實情況。以上數據說明瞭什麼?說明瞭百傢樂內部莊、閑符號在結構上具有不可分割的50%屬性。
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  • 2020 年 8 月 24 日

對百家樂珠路理論的一些拓展_百家樂系統破解

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通過我幾個月來對珠路理論的研究,發現瞭一個有趣的現象,每一條大路,按2珠路排列,有2種不同的路數按3主路排列,有3種不同的路數按4珠路排列,有4種不同的路數按N珠路排列,有N種不同的路數。什麼意思呢,可能大傢一時不清楚,我舉一個例子,假設 B= 1 , P=2,T暫且忽略吧。假設大路開這樣的路:12121212121212121212121212121212夠極端瞭吧按2珠路,就是BPBPBPBPBP…..如果我們去掉第一口,就會出現完全相反的結果:21212121212121212121212121212121變成瞭PBPBPBPBPB…….如果我們再去掉一口,又返回第一種情況瞭。所以每一條大路,按2珠路排列,有2種不同的路數。再舉一個列子:大路:122122122122122122。。。按三珠路排列:122,122,122,122,122,122。。。去掉第一口,變成:221,221,221,221,221,去掉前2口,變成:212,212,212,212,212,去掉3口,又返回122,122,122,瞭所以每一條大路,按3珠路排列,有3種不同的路數。同理:按N珠路排列,有N種不同的路數。我提出這個的意義在於:字串81、每靴的第一口為起點來編排二三珠路,與第2口,第3口開始的排列是不同的結果。2、為三多理論提供瞭下註的多面性奠定基礎。3、某一靴牌,按第一口開始的珠路可能是 爛路,按第2口,第3口開始的珠路可能是 上上路.
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  • 2020 年 8 月 24 日

對莊、閑區域地上點數的認識_百家樂系統破解

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在研究這項課題之前,先需要瞭解幾個概念。在賭場存在著一個不成文的“法定點數”之規定。莊地、閑地在每次較量時,按規定每個區域最少要獲取兩張牌,最多三張牌,它們的合計點數被賭場視為該區域的“法定點數”。本文規定:一、將莊地、閑地上獲取的每一張牌的點數,稱之為“小牌點數”。二、將莊地、閑地兩牌合計仍需要博牌的點數,稱為“過渡點數”。三、將莊地、閑地上兩牌合計或三牌合計的“法定點數”稱為“大牌點數”。下面舉兩個閑贏莊輸的實例:實例一:在一靴新牌裡,莊閑第一次較量中,閑得一張1點(小牌點數)、一張得8點(小牌點數),兩牌合計為9點(大牌點數)。莊得一張4點(小牌點數),一張得6點(小牌點數),兩牌合計為0點(大牌點數)。實例二:在一靴新牌裡,莊、閑第一次較量中,閑得一張公(小牌點數),一張得4點(小牌點數),兩牌合計為4點(過渡點數)。莊得一張公(小牌點數),一張得6點(小牌點數),兩牌合計為6點(過渡點數)。按照規定閑地必須博牌,閑博得7點(小牌點數)閑地三牌合計為1點(大牌點數)。按規定這時莊也必須博牌:莊博得一張4點的牌(小牌點數)。三牌合計為0點(大牌點數)。在上面兩個實例中,押莊的賭客絕大多數能夠接受第一種失敗,但無法承受第二種情況。實例二中有些賭客在拿到最後一張牌(4點)時,會面部抽筋,氣急敗壞地將牌柔成一團扔給發牌的賭場工作人員。賭客的這種失態行為是由於他們心理準備差,對賭場制作“法定點數”的操作過程認識不足,將小牌點數、過渡點數、大牌點數等概念沒有進行嚴格的區分,而是在認識上混為一談等情況所造成。總之,對莊、閑區域地上的點數問題應有如下認識:百傢樂一靴牌是由10付牌共計520張撲克牌為賭具所組建起來的。賭臺上莊、閑的“法定點數”,是由幾張“小牌點數”合計後所確定的,在賭客眼裡百傢樂撲克牌的張數不應該認識為由520張“小牌點數”所組成,應該理解為:百傢樂的撲克牌張數是由168張(莊、閑各84張)“大牌點數”所組成。至於“大牌點數”的內部結構及組合過程,賭客應該不予關心。因為這些“大牌點數”在開臺前已客觀存在,隻不過賭場通過看牌程序讓賭客們用肉眼看一遍,給賭客們增加一些賭博感觀上、判斷上的刺激性,增加一些賭博的樂趣罷瞭。讓贏錢的賭客興奮,讓輸錢的賭客垂頭喪氣。賭客無論是興奮還垂頭喪氣都會消耗體能(精力)。因此這些刺激性、樂趣性對賭客來說隻有害處,沒有好處,隻會白白地消耗賭客有限的精力。本文來自天天大贏傢在這裡要說明的是:賭客贏錢會奮興、輸錢會垂頭喪氣,這是人之常情,是人的正常反應。掌握瞭“法定點數、大牌點數”要領的賭客也會在最後結果出現時興奮或垂頭喪氣,也會消耗本身精力,但不會再把有限的精力去白白地消耗到看牌過程中!作為一個已經掌握瞭大牌點數和法定點數要領的賭客,應該完全承認和接受(莊勝閑或閑勝莊及和狀態)所有的100排列情況,0點對9點也好,9點對0點也好,都能平靜地接受。從此後不應該有上面實例二中這類賭客出現過的變態心理和失態行為。賭場在莊、閑兩地較量中,不采用簡單的單牌較量法,而采用兩至三張牌的復雜較量法,其目的是為瞭打破一靴牌中莊、閑的百分比,使賭客們無法用數學上固定方式進行計算。但這種復雜較量法不能破壞十靴牌中莊、閑之間的比例,從而保證瞭百傢樂內部整體50%的結構不遭破壞。
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